
Un frutífono, un juguete musical
Hoy, con los conocimientos adquiridos de la función tone() y los sensores capacitativos, vamos a construir un instrumento musical que hará las delicias de cualquier niño.
¿Quién ha icho que las frutas son un rollo?
Si no te has comido el material de la lección anterior, me refiero a los seis plátanos, podemos construir un frutífono, que consiste en conectar 6 plátanos a Arduino con conectores capacitativos y hacer sonar notas musicales gracias a un zumbador.
Material necesario para el frutífono
- 1 zumbador
- 6 resistencias de 220 ó 330 ohm
- cables M-M
- 6 plátanos
Sketch del frutífono
No quiero darte demasiadas pistas, pero lo mismo que en la lección hacías encenderse uno u otro led dependiendo del plátano que tocaras, en este caso sólo tienes que sustituir la sentencia digitalWrite() del encendido de los leds por tone() para hacer sonar el zumbador conectado a Arduino con la frecuencia que hayas elegido.
Para ayudarte un poco, te listo las frecuencias redondeadas de algunas notas musicales que necesitarás como argumento de la función tone():
- Do 262 Hz
- Re 294 Hz
- Mi 330 Hz
- Fa 349 Hz
- Sol 392 Hz
- La 440 Hz
- Si 494 Hz