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25. Cálculo de la resistencia asociada a un led

Acabamos en las tres últimas clases de ver tres elementos: resistencia, led rojo y protoboard. Este es el momento de ponerlo en práctica.

Vamos a calcular la resistencia ideal para poner una resistencia en serie con un led y que este se ilumine con intensidad óptima. Para ello sólo necesitamos unos datos técnicos y la ley de Ohm.

Datos de que disponemos, los podemos sacar de la datasheet de nuestro led:

  • I(led): A un led rojo le puede atravesar una corriente de 20 mA (0,02 A) para su óptimo funcionamiento
  • V(arduino): Arduino nos proporciona en los pines de salida 5 V cuando están activos
  • V(led): Un led rojo impone una diferencia de potencial (caída de tensión) en sus bornas de 1,8 V

V(arduino) = V(led) + V(resistencia);

V = I · R;

R = V / I;

R =  (5-1,8) / 0,02;

R = 3,2 / 0,02;

R = 160 Ω

Este valor de 160 Ω no es un valor comercial de resistencias comunes y no lo encontramos en el mercado, pero sí resultan fáciles de encontrar de 220 Ω  y 330 Ω. Lo que no podemos es poner valores menores a 160, pues travesearía el led un valor superior a 2’0 mA y lo desgastaría y al final se quemaría.

En adelante, usaremos esos dos valores en las resistencias que asociemos a los leds en nuestros circuitos y proyectos electrónicos, la resistencia mayor, la de 330 Ω, le roba más voltaje al led, por lo tanto se iluminaré un poco menos.

Ejercicio: “Emplea la resistencia adecuada”

Realiza el montaje para iluminar un led con Arduino recién visto utilizando un led rojo y una resistencia de 330 Ω sobre una protoboard, sólo necesitarás un par de cables M-M.

No es necesario que emplees ningún código, pues los 5 V los puedes sacar del pin 5V y los 0 V los puedes obtrener para cerrar el circuito de uno de los pines GND.

Ejercicio extra

Calcula la resistencia perfecta asociada a un led de otro color distinto del rojo.

Aquí te pongo los valores aproximados de diferencia de potencial de algunos leds:

  • Blanco: 3,6 V
  • Amarillo: de 2,1 a 2,4 V
  • Naranja: de 2,1 a 2,2 V
  • Rojo: de 1,8 a 2,2 V
  • Verde: de 2 a 3,5 V
  • Azul: de 3,5 a 3,8 V
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21. La resistencia

¿Qué es una resistencia?

Una resistencia es un elemento electrónico pasivo que tiene la particularidad de dificultar el paso de la corriente eléctrica a través de ella. Encontramos resistencias prácticamente en todas partes a nuestro alrededor, pero no las vemos, están en los circuitos de un transformador, en cualquier aparato electrodoméstico, en todos los aparatos electrónicos.

Características de las resistencias:

  • La unidad de medida para las resistencias es el Ohmio, abreviado Ohm u Ω.
  • Cuanto mayor el valor en ohmios de una resistencia, más resistencia ofrece al paso de la corriente, mayor voltaje impone en sus bornes y más se recalienta.
  • Las resistencias no tienen polaridad, puedes conectarlas como quieras
  • Los códigos de colores que llevan pintados nos indican su valor en ohmios tal y como se muestra en la diapositiva: Yo soy daltónico, así que para medir una resistencia utilizo mi mejor herramienta, un polímetro
  • En nuestros proyectos de Arduino prácticamente sólo usaremos resistencias de valores:
    • 220 Ω ó 330 Ω
    • 1 KΩ
    • 10 KΩ

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20. Web Editor de Arduino

¿Y si no tenemos instalado el IDE de Arduino?

Puede suceder que queramos editar algún sketch de Arduino y por circunstancias varias no tengamos instalado el IDE de Arduino, porque el ordenador no es nuestro, porque no tengamos permiso de administrador y no podamos instalarlo, porque estamos en un ordenador público, etc.

Hay otra solución, y es utilizar el IDE que la propia plataforma en Internet de Arduino nos ofrece de forma gratuita.

Para acceder deberemos seguir estos pasos, utilizaremos el ejemplo del parpadeo:

  1. Abrir: https://www.arduino.cc/en/main/software
  2. Pulsa el botón “CODE ONLINE
  3. Identifícate o regístrte si es necesario, sin no estás registrado no podrás entrar
  4. Si te sale una puñetera ventana para que aceptes los términos de privacidad, hazlo
  5. La siguiente ventana de aceptación de términos puedes rechazarla pulado “SAVE
  6. Si te lo solicita, dale tu nombre y país, y pulsa el botón “CONTINUE”
  7. Por fin se abrirá una ventana con un aspecto similar al IDE de Arduino

Ahora ya tienes un entorno de desarrollo en toda regla, no olvides que para utilizarlo deberás conectar tu placa Arduino con cable USB al ordenador, si no lo haces no funcionará.

Lo mejor de este sistema de desarrollo es que los sketches que desarrolles quedarán almacenados en la nube de arduino.cc y podrás acceder a ellos siempre que quieras desde donde quieras.

Si quieres probar este nuevo entorno de trabajo con el programita del parpadeo, haz lo siguiente:

  1. Pulsa en el menú lateral “Examples
  2. Selecciona 01. BASICS / Blink
  3. Pulsa los botones Verify (compilar) y Upload (subir) y el programa quedará compilado y subido a tu placa